角临_角临马与砍杀游戏相关介绍 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   角临马与砍杀游戏相关介绍 (第3/5页)

手战斗力适中。

    步兵斯瓦迪亚步兵可以升5阶,铠甲较厚,标配为扇形盾,总体实力不算强但在多方面表现都算合格。

    骑兵斯瓦迪亚骑士属性技能高,装备质量也好,在所有骑兵中综合实力最强。

    射手斯瓦迪亚射手用的是十字弓或重十字弓,但是铁骨和强击等级都太低,虽然有盾牌但是接近战还是很脆弱。

    罗多克王国

    罗多克王国坐落在山地和丛林地区,一面临海,象征动物是山熊。虽然疆域不如斯瓦迪亚王国广阔,但是领主较为团结。罗多克接壤势力除了斯瓦迪亚王国,还有库吉特汗国。罗多克王国疆域内主要强盗为山贼。

    罗多克王国的领主数量不如斯瓦迪亚王国,但是较为团结,部队只有步兵和射手,没有骑兵。

    步兵罗多克军士可以升到5阶,所有步兵中血量最厚,近战攻击也很强,常见标配装备是巨盾和军用锄,能有效抵挡远程伤害并且对重甲单位攻击力明显,是最强步兵之一。

    射手罗多克狙击手除了强弓技能高,配有足以穿透大多数盾牌的攻城弩,并且同样带有最大的阔盾和军用锄,并且拥有不弱于三阶步兵的铁骨和强击能力,是综合能力最强的部队之一。

    诺德王国

    诺德王国是渡海登录的国家,象征动物是渡鸦。该国与维吉亚王国,斯瓦迪亚王国,和罗多克王国接壤,是大陆上初始领土最少的国家,境内主要的匪徒为海寇。

    与罗多克王国类似,诺德也没有骑兵。但不同之处是诺德拥有唯一的6阶步兵,而其射手只能升级到4阶。

    步兵诺德皇家卫士是唯一的6阶部队,拥有最高的强击、跑动,第二高的血量和盾防技能。除此之外,他们还普遍带有投掷武器,在5级强掷的作用下可以在第一轮解除战中造成可观的伤害。诺德皇家卫士的盾牌不大但是很厚,足以抵挡最强的攻城弩。

    射手诺德资深弓箭手是数据最低的射手,主要装备是长弓,优点是价格低廉、训练成型快,并且拥有较高的铁骨、强击和跑动技能,具备较强的近战能力。

    维吉亚王国

    从雪山另一边到达大陆的王国,象征动物是猛虎。该国领土、城堡数量适中,除了和斯瓦迪亚接壤,还和诺德王国、库吉特汗国有领土邻接。疆域内主要活动的匪徒为雪原强盗。

    斯瓦迪亚王国的骑兵、射手与兵科齐全,弓箭手与罗多克狙击手并称最强远程,步兵和骑兵单兵战斗力适中。

    步兵维吉亚步兵在同兵科战斗中比斯瓦迪亚军士略强,强击较高,但是因为普遍装备双手武器而缺乏盾牌,对远程打击防御力很差,致使在守城战中虽然表现出色,但是攻坚战相当糟糕。

    骑兵弱于斯瓦迪亚骑士,但是普遍装备双手武器,在下马战斗和混战中表现出色。

    射手维吉亚神射手装备的弓射速快、伤害高,在远程打击中爆发力很强,但是在接近战中较为脆弱。

    库吉特汗国

    库吉特汗国是从草原另一端迁徙到卡拉迪亚大陆的国家,象征动物是草原狼。该国与维吉亚王国,斯瓦迪亚王国,和罗多克王国接壤,境内主要的匪徒为草原强盗。

    库吉特汗国没有步兵,也没有常规意义上的射手,而是骑兵与射手混合特征的骑射手。

    库吉特枪骑兵只有4阶就能升级到顶的骑兵,无论在护甲和速度方面都有一定水准,虽然不如斯瓦迪亚和维吉亚的5阶骑兵,但是升级快、成本低、数量庞大并且移动速度快,是性价比相当高的游击部队。

    库吉特骑射手使用游牧弓在马背上射击,接近战的时候比库吉特枪骑兵弱,因为ai问题在无玩家持续指挥的情况下表现并不出色。

    武器装备

    游戏具有一个庞大而真实的装备系统,拥有欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲,且通过游戏中的设置,每种武器都能展现出不同的特征,还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、锻甲等种类繁多、性能各异的盔甲。除了玩家、队友之外所有角色都拥有装备栏。

    装备词缀

    游戏中除了消耗品之外所有装备都有词缀,词缀本身会对物品的基础属性进行微调。其中正面词缀包括平衡的、坚固的、优秀的之类,会对物品的某些属性有所加强。而负面词缀如破损的、生锈的、陈旧的这类词缀物品一般会有对应属性降低的设置。一些拥有正面词缀的装备在频繁的战斗中会有一定概率丢失,之后还会一定概率获得负面词缀。

    武器

    按照角色的技能划分,武器分为单手、双手、长兵器、弓箭、十字弓、投掷武器6个分类,加上盾牌一共七种。各类型装备特点如下。

    单手武器单手的刀剑、棍棒、钝器等,cao作方式多种多样,例如匕首剑类武器可以进行横向动作与戳刺两种,而投掷武器在近战状态下也试做单手武器。使用单手武器的时候可以装备盾牌。

    双手武器大号的刀剑、斧头和钝器,除了手半剑之外其他双手武器在地面上必须双手使用,在马战中强制单手,但是会有伤害减值惩罚。

    长兵器长枪,长矛,长刀等,有些可以切换单双手使用,因为杀伤位置在前端所以不骑马的时候难以拉开距离造成有效攻击。长武器在骑马状态下加速一定距离之后会自动尖端向前,之后冲撞可以对目标造成伤害。这类攻击会有冷却时间,冷却时间过后才能重新进入该状态。

    弓箭普通的弓箭,射速快,有短弓、猎弓、游牧弓、长弓等多种类型,除了长弓都可以在马背上使用。

    十字弓装填速度慢,马背上无法装填,威力普遍较大。

    投掷武器石头,飞刀,标枪,飞斧等,在接近战中可以进行近战攻击。

    盾牌有圆盾、筝形盾、塔盾等多种类型,除了自身面积之外,还有厚度的区别。厚度不足的盾在遭受一些强大的远程伤害时会被穿透,如攻城弩和部分投掷武器。盾牌耐久度耗尽
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页