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第三百九十二章谁看谁为难 (第3/7页)
城的话,当NPC的数量超过四位数,又占有着防御优势的话,那么攻打城池的玩家数量不超过五位数的话几乎就是没什么可能会赢(这里有个大前提就是玩家和NPC一样不可以复活之后再次参加战斗,如果玩家没有复活限制的话,那再NB的NPC守军也只有死路一条),这种数据估算虽然说没什么根据,但也从侧面反映出了守城NPC的强悍。 守城NPC这玩意儿虽然强悍,不过这些厉害的家伙可不是说弄就能弄到的。像一级工会驻地所能向系统征召的NPC守卫数量不过就是一百个,其他的则需要增加驻地内一系列建筑来自己征召,系统规定每一个兵营所养的NPC雇佣兵的数量不得超过二十,而相同种类的NPC总数不得超过100,另外某个兵种一旦进阶的话,进阶之后的NPC雇佣兵和未进阶的NPC雇佣兵占得还是相同
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