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第1007章大船如期起航 (第1/2页)
第1007章 大船如期起航 … 电影《泰坦尼克号》的预告片在本届哲儒春季开发者大会上的亮相再炫目,也只是为了更好地展示技术成果,唐焕暂时还不会跟着去凑喧宾夺主的热闹,而是先把关注点放到it主题本身。 事实上,流媒体和在线销售这两个应用价值极高的成果,体现出了互联网发展到现在的诸多成就。 比如,以流媒体形式播放出来的《泰坦尼克号》预告片,说明了互联网带宽达到了一个能够传输视频的水平;方圆、哲儒软件、ea三家公司正式启用互联网在线销售系统,说明了后台包括数据库在内的一整套系统,具备了应付互联网状态下,成千上万连接爆发式同时请求服务的能力。 另外一方面,用户直接感受使用体验的客户端电脑,能够实时处理网络传输过来的流媒体资料,并最后播放到显示器上;可以精细地呈现互联网在线销售系统推送过来的,包括文字、静态图片、动画、流媒体等等在内的多媒体产品介绍资料,必然需要足够强劲的性能。 如果说,之前几代的方圆个人电脑,把主要精力放到了如何提高硬件蕊片的处理速度、丰富软件平台的功能,那本届哲儒春季开发者大会上所介绍的六代方圆个人电脑,则致力于解决整个系统的“带宽”瓶颈。 这就好像,城市建设之前只顾着地面上的高楼大厦了,结果一下雨便发生严重内涝,不得不转而增强地面下管线的吞吐能力。 随着以多媒体应用为代表的诸多数据处理大行其道,现在个人电脑的各子系统,除了运算速度要足够快之外,还必须提高传输数据的吞吐能力——而首当其冲的部分,当属内存。 一提到内存,最先被联系到,甚至等同于的名词,基本上就是dynamic_random_access_me摸ry——动态随机存取存储器即dram了。 之所以如此,主要是因为,和动态随机存取存储器对应的static_random_access_me摸ry——静态随机存取存储器即sram。结构相对复杂,导致造价较高,主要在cpu内部高速缓冲等场合使用。 而动态随机存储器结构简单得每一个比特的数据只需要一个电容和一个晶体管就能处理,远远低于静态随机存储器一个比特通常需要的六个晶体管,从而拥有非常高的密度,更适合计算机需要大容量内存的场合。 两者之间最主要的区别,就在于这个“一动一静”——由于现实中的电容会有漏电的现象,从而导致结构太过简单的动态随机存储器记忆单元的电位差不足,造成信息消失,因此电容需要进行周期性充电的动态刷新cao作,而结构相对复杂的静态随机存储器则不存在这个问题——只有不断电,信息就恒定保存在记忆单元里。 至于这种差别给动态随机存储器带来的访问速度较慢,耗电量较大等缺点,对于内存而言都不算事——单位体积容量较高成本较低的优点,便足以一俊遮百丑了。 在个人电脑所使用的动态随机存储器中,还分有不同的种类,并且是一个渐进的发展过程。 毕竟。像个人电脑这种消费电子属性越来越明显的产品,不同于工作站和服务器,只要技术好,就不计成本地往上用——这里面有一个性能和成本的取舍平衡。 个人电脑在很长一段时间内,所使用的内存都属于“异步”动态随机存储器。 这个“异步”的大致含义就是,充当内存的动态随机存储器,cao作和cpu的外部总线频率不同步。 为了提高内存的数据吞吐能力,异步动态随机存储器自然一直都在优化着向前进步,从最早的page_摸de_dram——页模式内存即pm_ram,到最大数据吞吐量可达每秒176mb的 fast_page_摸de_ram——快速页模式内存即fpm_ram,再到最大数据吞吐量提升至每秒264mb的extended_data_output_ram——扩展数据输出内存即edo_ram。 现阶段,edo_ram已经成为个人电脑的主流内存规格。而在此基础上的进一步改良,就是burst_extended_data_output_ram——爆发式扩展数据输出内存即bedo_ram。 不过,业界普遍认为,异步动态随机存储器到了这一步,提升数据吞吐量的空间不大了,于是转而致力于在“同步”动态随机存储器上寻找解决方案。 顾名思义,这个“同步”的大致含义就是,充当内存的动态随机存储器,cao作和cpu的外部总线频率同步。 有名气的研发成果包括:synchronous_dynamic_random_access_me摸ry——同步动态随机存取內存即sdram、rambus公司独家拥有专利的direct_rambus_dram 即 drdram。 事实上,不管同步动态随机存储器还是异步动态随机存储器,在cao作过程中,都和cpu外部总线之间存在一个延迟。 sdram现阶段的问题在于,因为构造中的附加逻辑单元,速度反而比属于异步动态随机存储器的bedo_ram逊色。 drdram倒不是存在这样的问题,并且有了不错的应用范例——就在去年,任天堂发布了新一代游戏主机n64。其除了和四代小霸王游戏机一样,配备了64位的risc微处理器之外,还采用了drdram,数据吞吐量达到了562。5 mb/s。 不过,drdram本身的技术方案也没有那么完美,有着被人诟病的制造复杂、延迟较高、发热量很大的缺点——n64就不得不专门为rdram模块使用一套被动散热系统来冷却。 更为重要的是,唐焕不待见rambus运作drdram的手法。 显而易见,哲儒也在研发各种存储器技术,但对于动态随
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