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第八十四章耐久光环 (第2/2页)
0只系统沙蝎朝着他这边爬来,加入了队伍。 “您成功击败了沙歇群,此次战斗中您共杀死30只沙蝎,自身损失无,系统对您的评价为SSS级,鉴于此评价,您得到300点战斗经验。” “恭喜您,您的经验满足升级需求,英雄您升至第二级。您的英雄为牛头人酋长,每升一级可获得力量4,敏捷2,智力3的属性提升。” 系统提示音落下,陈风退出战场,回到了密林中,他身上红光一现,升至了两级。 牛头人酋长初始属性:力量8,敏捷4,智力8(初始6 2奖励)。 HP:200点 MP:160点 物理攻击力8-8 魔法攻击力6-6 防御力1%(英雄护甲按百分比计算,护甲值越高,抵消伤害百分比越大,最大可为99。9%,护甲只能从装备上获得) 移动速度:中等 攻击速度:慢 牛头人酋长属于力量型英雄,力量属性点可以增加其物理攻击力。 战争模式下,力量型英雄每一力量点可以增加25点HP,1-1攻击力,少许HP回复速度,敏捷可以增加英雄少许攻击速度,智力可以增加英雄20点MP,1-1魔法攻击力,少许MP回复速度。 顺利提升到两级,牛头人酋长的血量和魔法值涨了一大截,HP为300,MP为220。物理与魔法攻击力也涨了一半,实力大增。而升到两级之后,最最重要的是,英雄每升一级,可以得到一个技能点,这意味着他能学习第二个技能了。 陈风迫不及待的选择技能面板,找到了耐久光环点下。在点下耐久光环的一瞬间,牛头人酋长的脚下一圈淡绿与金黄交替的光环闪耀而出,光环在他的脚下就像有生命的波纹一般不断膨胀,收缩,荡漾。 耐久光环,牛头人专属技能:每级可以提升牛头人周遭友军单位移动速度10%,攻击速度5%,第一级覆盖范围为半径一百米,每级增加半径不等。在陈风看着,耐久光环堪称战争游戏内最强光环。 战争游戏打的是部队的实力,一个能提升全军实力的技能不能不称之为强悍。耐久光环具有双重增益,同时提升攻速与移动速度,攻速在战场上起到的作用不用说,移动速度不仅能增加英雄在大地图上的控制范围,缩短旅程时间,在战场上也能很好的起到作用。在战场上,部队的移动速度增加,意味着能抢到有利的地形,能快速的调度,补位拉兵会更加流畅。在双方兵力相当,cao作意识相当的情况下,耐久光环将发挥决定性的的作用。 干掉一窝子沙蝎,不仅得了经验升级了,还平白得了10只沙蝎扩充自己的部队。大家知道,陈风绝对是一个得了便宜就得瑟的主,何况在起步阶段平白得兵的价值可大得很,说不得,他现在这会儿又得瑟上了,嘴里哼着咱老百姓今个儿要高兴。 陈风踩着耐久光环,带着两个跟班,人五人六的朝着兵营和三个资源点圈起来的范围外走去,哥么现在实力大涨,里面的小怪已经满足不了他的胃口了。 出了相对安全的地面儿,陈风就遇到一只半兽人,陈风老实不客气点入了战斗。增加了10只沙蝎,且在耐久光环的加持下,陈风部队实力大增。接下来的时间,陈风一直在刷着野怪,争取早日升到三级。 (旁白:祝你一帆风顺,别又在现阶段遇到自己没法子对付的怪来) (陈风:旁白兄弟,我知道自己长得比你帅,比你拉风,但你也不能总给我带套子啊,要不,下次有联谊,我留三两个丑的妞给你?) (旁白:我X)
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