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第398章影战法双龙吐珠 (第2/2页)
战的玩家,渐渐地有点看出名堂来了。 “零点的本体和幻影,开始拉开距离了,虽然他们跟波ss之间的距离还是一样的。” “呃,要开始画大圆了吗?”一个玩家刚打出一句,马上看到波ss居然动了,赶紧又道“波ss动了,零点的本体和幻象,攻击距离比波ss远!夺天的属性好吧…” “看起来…好像有点眼熟?我在什么地方看过这种,本体和幻影一边绕着敌方目标呈圆形移动以躲避技能,一边朝圆形发起攻击的…” “不会吧?我也想起来了!” 零点和幻影的攻击。再一次落在圆心的波ss身上! 附近有识货的玩家,看到波ss的这一下掉血。脑袋里惊悚地冒出了一个词。 双龙吐珠! 没错了!绝对没有错! 零点对波ss用的,正是影战法,双龙吐珠! … 双龙吐珠,就是利用本体和幻影之间的攻击距离,以敌方单位为圆心移动,做出不间断的攻击,让敌人一瞬间的判断产生差错。 影战法的要点,大多数都是以攻击为目的。 职业赛场上。如果在遭遇双龙吐珠的第一时间,判断不出哪一个是本体,哪一个是幻影,从而选择错了迎击方向的话,那就很惨了。 可能造成的结果,就是多承受几秒的普通攻击,而这几秒在如果是在两个人单独遭遇。没有队友可以协助的状态下,基本就等同于分胜负了! 影战法实际上并不是越多的幻影越厉害,相反,越是这种幻影运用少的战法,越让职业选手胆寒,因为。职业选手的cao作水准相差都并不大,而越少的幻影,cao作得就越精细,看出来的几率就越小。 双龙吐珠就是在单独遭遇的时候,最怕碰到的一种情况。 很多职业选手碰到双龙吐珠。宁愿不自己一对一去拼,要么掉头就走。要么做视野周旋,等待队友支援。 至于波ss,那就更悲惨了… 大多数波ss可没有什么队友,而且,它自己是没有判断力的,她的所有判断都是基于两个字,仇恨! 仇恨控制造成的结果,就是波ss上一次攻击想去打本体,下一次攻击又想去打幻影… 以圆心攻击外圈,失误率该有多高? 外圈攻击圆心,失误率该有多低? 零点和幻影保持着同样的节奏,移动要快就一样快,要慢就一样慢,要急停就一起急停,,他们的几乎每一次攻击都能落在波ss身上,而波ss的每一次攻击几乎都会落空。 “我的个老天,幻影不能放技能,他就用仇恨控制,波ss一会跑这边一会跑那边,愣是就不知道该打谁了!” “本体跟幻影之间的攻击力差得那么大,居然还能这样控制仇恨…” “说明他对自己本体的攻击力和幻影的攻击力,心里完全有数!” 附近大多数玩家,都不可能跟零点进过副本,也从来没看过他玩弄波ss,此刻看到双龙吐珠,都是一阵惊懵。 双龙吐珠,看起来容易,但如果这是打这个波ss的方法,其他玩家可过不了了! 就算有幻影技能,谁能做到本体和幻影在移动中,一直跟波ss保持同样的距离?谁又能做到这样精确的同步移动和仇恨控制? 不过,附近的玩家也都知道,零点的幻影千重,有持续时间的… 然后呢?幻影结束了再怎么办? 苍天冥神一直看得很用心。 因为,即使是附近的玩家全以为零点在使用双龙吐珠,她也知道陈彬给她演示的,并不是什么影战法。 苍天冥神又没有幻影技能,给她演示影战法有什么用? 陈彬用零点和幻影演示的是,配合! 两个人的配合! 很明显,面对那个双人波ss的一人一影,就是一个两人的站位小配合,本体就是零点,而那个幻影,陈彬把它假设为了苍天冥神。 虽然苍天冥神对剑战的职业战法了解得不多,但是,基本的眼力还是有的。 所以,苍天冥神看懂了,知道零点让她做的,就是她刚才看到幻影做的所有事,她随时做好了补位的准备。 三、二、一… 幻影千重结束,零点切出寂影,影魂归一! “小苍!”陈彬开口叫道。 “嗯!”苍天冥神清冷的声音应了一声。 下一秒,零点的本体传送到了幻影所在的位置,马上从【寂影】切回【夺天】。 然后,陈彬满意地看到,苍天冥神的一道倩影,已经出现在了,他的本体刚才消失的位置! —————— 训练妹子什么的,写起来真是快,还不到两个小时这一章就出来了,觉着有点养成的味道?好吧,果果邪恶了。话说,果果养了一个月的月票在哪里呢?咬手指… 。 拉牛牛拉牛牛。la66。com
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