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第五百五十章轻松过关 (第2/2页)
我在攻击上的优势是很明显的,不过远程控制方面貌似就逊色了一些,这也是我迫不及待去抓蚀骨刺猬的一个主要原因。 我这边又被控制,叶子那边也好不哪去,跑了沒多远,先是被迎头冲上來的巨羚羊冲锋撞晕,接着女猎的寒冰射击又到了,这一系列的控制使叶子的心情差到了极点,一怒之下所停下來开始拍猎人的宝宝。 连击,摔绊,怒斩…叶子jiejie真的怒了,否则的话也不至于明知对方是在用宝宝骗他技能CD还这么干,不过对方那宝宝大约也是个野的,被叶子jiejie这么一折腾竟然就生下了个血皮儿,球球抓准机会一个光明之怒将那巨羚羊彻底送上了西天。 不过女猎拖延的目的也算是达到了,此时那骑士趁着这个空当再一次将男猎人拉起。 尽管眼看着被放倒的对手一次又一次的站起了我们仨都很郁闷,但这也沒法,谁让我们遇到的是骑士呢…人家在舍弃了魔法值和治疗量的同时总得有一些长处不是?骑士的长处除了皮厚生存能力强和能加各种抗性和临时BUFF之外,再有一点就是技能CD时间较短。比如说同样一个战地复活术,牧师和骑士用起來消耗的魔法值都是一样的,不过CD时间可是大为不同,牧师救一次人下次再用需要需要间隔十五秒,而骑士战地复活术的CD时间仅为五秒,这个技能本身施法时间就高达三秒,换句话说一个骑士在拉起一个同伴之后只需间隔两秒就能再拉一个起來。当然了这个不是什么BUG,更沒有什么无限复活的说法,首先骑士本身的魔法就不允许其连续使用多个战地复活术,治疗主要的作用还是如何在同伴沒死之前有效的救治,而不是等同伴死了之后再拉他起來,如果把魔法值都消耗在战地复活术上的话,用上三次一个六十级左右的骑士基本上就成残废了,再者说就算是骑士有法,战地复活术那高达三秒的施法时间也足以让对手有很多机会使之胎死腹中了。 在骑士的奋力抢救之下,那男猎人再次爬起來,不过老实说我真觉得他们这样挣扎已经沒什么意义了,我们之间实力本就差着不少,再加上控制技能也基本上都用光了,爬起來也无非就是为再次倒下打下良好基础罢了。 -16496! 我向前几步一个平射将刚站起來的男猎人又一次放到,与此同时叶子jiejie也冲到了血量见底的女猎人身边甩手一斧子将之直接砍翻在地。 我弯弓搭箭正打算了结了那还在困兽犹斗的骑士,却听见叶子jiejie大吼一声“随随,那个骑士留给我。” “恩。”我答应了声随即放下了手中的弓箭,这一仗被人家连续控制,叶子jiejie可是憋着一肚子气儿呢,让她找个地儿发泄发泄也好…那个骑士显然是属于沒事找抽这一类型的人物,我就纳闷了一个法已经消耗的差不多了的奶骑面对三人的夹击还坚持个什么劲儿?要换做是我干脆从边线跳下去自我了结算了,可人家偏不,拿出那三棱小锤就开始和叶子jiejie对砍,结果自然是被已经发飙的叶子jiejie砍的沒了人样。几十秒过后,闭着眼睛不忍心看那骑士惨样的俺听到了系统提示我们胜利。 叶子jiejie果然是“圣手”自打她老人家当队长之后,我们碰到的全是些稀奇古怪的队伍,最牛掰的是碰见了个三剑客组合(三个手拿双手大剑的输出战),我和叶子jiejie顿时忍不住冲上去和他们展开了一场轰轰烈烈的对劈,结果…自然是三剑客光荣的成为了三烈士。 整整一上午的时间我们都游走在竞技场之中,到中午十二点半,折腾了四个多小时我们总算是打满了二十场比赛,战绩自然是全胜。 我们本來十场就拿够了晋级的积分,不过既然是來练手的,自然是能多打一场是一场了更何况打赢了还有经验拿,一分三万的经验虽然对于我们來说并不算多,不过二十场加起來一百八十万的经验也算是沒有白白浪费时间。 下午一点,过了一上午瘾的我们三人又在赤冰峰汇合了,通过这一上午的斗争我们总结出了一个真理,那就是等级才是硬道理!看看那些五十來级玩家在我们面前全无还手之力的惨样,就不难想象当我们面对六十**级玩家时候会是个什么样的德行,经验还得要啊,这山还得继续烧!
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